扑克
扑克是一个比较纸牌游戏的家族,在这种游戏中,根据该特定游戏规则,玩家在哪个手上赌哪只手。它是在全球范围内播放的,但在某些地方规则可能会有所不同。虽然最早的游戏形式仅使用20张牌玩,但今天通常使用标准甲板进行游戏,尽管在短包很常见的国家中,它可以使用32、40或48张卡片播放。因此,扑克游戏在甲板配置,游戏中的纸牌数量,朝向或面朝下的数字以及所有玩家共享的数字有所不同,但所有这些规则都涉及一轮或多轮投注。
在大多数现代扑克游戏中,第一轮投注始于一个或多个玩家,制作某种形式的强迫下注(盲人或赌注)。在标准扑克中,每个玩家都按照他们认为与其他球员相比的手的排名。然后,随着每个玩家依次必须匹配(或“呼叫”),该动作将顺时针置,或者折叠量,或者折叠,损失了迄今为止的量,并且所有人都进一步参与了手。与BET相匹配的球员也可能会“提高”(增加)赌注。当所有球员都打电话给最后一个下注或折叠时,投注圈结束。如果除一个球员外,所有球员都在任何一轮中折叠,那么剩下的球员就会收集锅,而无需透露自己的手。如果在最后的博彩结束后有多个球员保持争夺,则进行摊牌,露出手,而胜利的球员则将锅拿走。
除初始强制赌注外,只有一个球员自愿将钱放入锅中,他认为赌注具有正面的预期价值,或者出于各种战略原因试图破坏其他球员。因此,尽管任何特定手的结果都大大涉及机会,但玩家的长期期望取决于他们根据概率,心理学和游戏理论选择的行动。
自20世纪初以来,扑克一直在受欢迎程度,并且从主要的娱乐活动中限制在一小部分爱好者到包括在线的参与者和观众的活动中,有许多专业球员和数百万美元的活动比赛奖。
历史
虽然扑克的确切起源是辩论的主题,但许多游戏学者都指出了法国游戏的嘲笑和波斯游戏,尽可能早期的灵感。例如,在1937年的福斯特(Foster)完整的霍伊尔( Hoyle)中, RF福斯特(RF Foster)写道:“扑克游戏,作为美国首次玩的扑克游戏,每位二十张牌的五张牌,无疑是波斯语游戏nas 。”但是,在1990年代,扑克是AS-NA的直接导数的观念开始受到包括David Parlett在内的游戏史学家的挑战。但是,可以肯定的是,扑克在19世纪初期在美国南部地区普及,因为密西西比河的赌博河船在1830年代在新奥尔良附近有助于传播比赛。 1829年,英国演员乔·考威尔( Joe Cowell)录制了一艘扑克的早期描述。该游戏的比赛是二十张牌从ACE(高)到十(低)的排名。
与此版本的扑克相反,七卡螺柱仅出现在19世纪中叶,并在很大程度上由美军传播。第二次世界大战后,它成为许多赌场的主食,并随着1970年代世界扑克大赛的出现而越来越流行。
在接下来的几十年中,得克萨斯州举行的EM和其他社区纸牌游戏开始主导着赌博场景。扑克的电视转播特别强烈,在千年之交中提高了游戏的普及,几年后的2003年至2006年,导致了扑克繁荣。
游戏玩法
在休闲比赛中,伸出手通常在玩家之间旋转的权利,并以一个名为“经销商”按钮(或降压)的令牌标记。在赌场中,房屋经销商处理每只手的卡片,但是在玩家中顺时针旋转按钮(通常是白色塑料盘),以指示标称经销商来确定投注的顺序。这些卡一次在扑克桌上顺时针方向进行,一次是一张。
通常需要一个或多个球员进行强制投注,通常是赌注或盲目下注(有时两者)。经销商将卡片,椅子上的玩家右切割,经销商一次向玩家交付适当的卡片,从球员开始。根据播放扑克的变体,可以将卡片面朝上或面向朝下处理。最初的交易之后,可能是几轮投注的第一轮开始。在回合之间,玩家的手通常是通过交易其他卡片或更换先前处理的卡来发展的。在每个回合结束时,所有赌注都会收集到中央锅中。
在投注的任何时候,如果一个球员下注,则没有对手选择打电话(匹配)下注,而所有对手则折叠,手立即终止,赌注被授予锅,不需要显示卡片,不需要显示卡片,下一手开始。这就是使虚张声势成为可能的原因。虚张声势是扑克的主要功能,将其与其他Vying游戏和其他使用扑克手工排名的游戏区分开来。
在最后一轮投注结束时,如果保留了一个以上的球员,则会有一场摊牌,其中玩家揭示了他们先前隐藏的卡片并评估他们的手。根据玩扑克变种的手赢得了最好的手。扑克手包含五张卡;在玩家可以使用五张卡的变体中,只有最佳的五卡组合数。有10种不同类型的扑克手,例如直流和四种。
变体
扑克具有许多变化,均遵循相似的游戏模式,并且通常使用相同的手排名层次结构。有四个主要的变体系列,主要按照卡和博彩的协议分组:
- 直的
- 每个球员都会完全掌握一场比赛,球员一轮赌注,允许升高和重新升级。这是最古老的扑克家族。现在玩的游戏的根源是一款名为Primero的游戏,它演变成游戏三卡吹牛的游戏,这是美国革命战争时期非常受欢迎的绅士游戏,今天仍然在英国享受。有时将五张卡的直手用作最终摊牌,但是扑克几乎总是以更复杂的形式播放以制定其他策略。
- 螺柱扑克
- 卡片是在面向倒下和面对面或街道的预处理组合中进行的。这是下一个最古老的家庭;随着扑克从三张手的手进行,他们经常一次被脸朝下或面向朝上,每张卡片都在两者之间进行投注。当今最受欢迎的螺柱变体是七张牌螺柱,为每位玩家(三个面向朝下,四个面朝上)付出了两张额外的牌,他们必须从中获得最好的5张手。
- 画扑克
- 五张卡片抽奖:面对面的每个玩家都会全力以赴。然后,每个玩家都必须将赌注放在锅中。然后,他们可以看到他们的卡片并相应下注。投注后,玩家最多可以丢弃三张牌,并从甲板的顶部取出新卡。然后,发生了另一轮博彩。最后,每个球员都必须以最佳的胜利显示他们的卡片和球员。
- 社区卡扑克
- 社区卡扑克也被称为“翻牌扑克”,是螺柱扑克的一种变体。玩家的面对面卡是不完整的,然后将许多面对面的社区卡交给桌子中心,每个桌子都可以由一个或多个玩家使用,以制作5张卡片手。德克萨斯州霍尔姆(Em)和奥马哈(Omaha)是社区卡家族的两个著名变体。
有几种方法可以定义扑克之手期间的投注结构。这三个最常见的结构称为“固定限制”,“锅限制”和“无限制”。在固定限制扑克中,必须通过标准化数量来进行投注和饲养。例如,如果所需的BET为X,则初始Bettor只能下注x;如果玩家希望下注,他们只能通过X升起。在计算允许的最大加薪时,首先将所有先前的下注和呼叫(包括打算的启动电话)添加到锅中。然后,启动器可以将上一笔的赌注全额提高。在无限制的扑克中,玩家可以在允许他们下注的任何时候下注他们的整个博彩堆栈。在所有游戏中,如果玩家没有足够的投注筹码来完全匹配下注,他们可能会“全力以赴”,让他们可以向他们剩下的芯片数量伸出手。
尽管按照扑克手的标准排名,典型的扑克游戏将锅授予最高手,但最好的手(因此是手授予的手)是最低的手。在这样的游戏中,最好的手包含最低的卡片,而不是最高的卡片;在手部排名中是否考虑了诸如冲洗和笔直之类的手,可能会使某些变化更加复杂。在某些游戏中,最高和最低的手将锅之间的锅分开,称为“高低分裂”游戏。
其他使用扑克手工排名的游戏也可以称为扑克。视频扑克是一种单人游戏游戏,其功能与老虎机一样。大多数视频扑克机都会玩绘制扑克,玩家下注,手被交易,玩家可以丢弃和更换卡片。支出取决于抽奖后的手和球员的最初下注。
脱衣扑克是一种传统的扑克变化,当玩家失去赌注时,玩家脱下衣服。由于这仅取决于综合投注的基本机制,因此可以用任何形式的扑克播放带状扑克。但是,它通常基于很少有投注弹的简单变体,例如五张卡片。
另一个带有扑克名称的游戏,但具有截然不同的游戏方式,称为Acey-Deucey或Red Dog Poker。该游戏在布局和赌注中更类似于二十一点。每个玩家都在对房子上下注,然后被打了两张卡。为了使球员获胜,第三张卡片(在有机会举起赌注的机会之后)必须在前两张中具有价值。支付是基于可能的机率,基于前两张卡的值差异。在Casinos对房子的其他类似扑克的游戏包括三个纸牌扑克和Pai Gow扑克。
电脑程序
艾伯塔大学,卡内基·梅隆大学和奥克兰大学的研究人员已经开发了各种计算机扑克玩家。
在2015年1月发表在《科学》上的一篇文章中,一群来自艾伯塔大学的研究人员宣布,他们“基本上已经弱”地解决了头脑,德克萨斯州的头脑限制了他们的Cepheus扑克机器人。作者声称,头晕平均每场比赛最多会损失0.001个大百叶窗,而对其最糟糕的对手则是如此“接近最佳”,以至于“它在人类的一生中都无法击败它,它无法击败它扑克玩。”