临界质量(社会动力学)
在社会动态,临界质量是社会体系中一种新想法,技术或创新的足够数量的人,因此采用率变得自我维持并创造进一步的增长。实现临界质量的点有时被称为阈值阈值模型的统计建模.
期限临界质量是从核物理学借来的,在该领域是指维持链反应所需的物质的数量。在社会科学中,临界质量源于社会学,经常被用来解释集体群体中互惠行为的条件,以及如何自我维持。平台生态系统中的最新技术研究表明,除了“足够数量”临界质量的定量概念外,还受到定性属性的影响,例如声誉,利益,承诺,能力,目标,目标,共识和决策,所有这些都至关重要,所有这些都至关重要确定是否可以开始互惠行为,以实现诸如思想,新技术或创新之类的承诺的可持续性。[1][2]
重要的其他社会因素包括社会或其亚文化之一的规模,相互依存和沟通水平。另一个是社会污名,或由于这样的因素而引起公众倡导的可能性。临界质量是在各种情况下使用的概念,包括物理,小组动态,政治,舆论, 和技术.
历史
临界质量的概念最初是由游戏理论家创建的托马斯·谢林(Thomas Schelling)和社会学家马克·格拉诺维特(Mark Granovetter)解释各种各样的人和现象的行为和行为。该概念首先是在Schelling关于社区种族隔离的文章中(尽管没有明确命名),该概念于1971年发表在《数学社会学杂志》上,[3]后来在他的书中进行了完善微动物和大型霍维尔,于1978年出版。[4]他确实在“微动物的生态学”中使用了“临界密度”一词。[5]马克·格拉诺维特(Mark Granovetter)在他的文章“集体行为的阈值模型”中发表在美国社会学杂志1978年[6]努力巩固理论。[7]埃弗里特·罗杰斯(Everett Rogers)后来在他的重要工作中引用了他们俩创新的扩散,其中临界质量起着重要作用。
前任
临界质量的概念在进入社会学背景之前就已经存在。这是一个既定的概念药物, 具体来说流行病学自1920年代以来,它有助于解释疾病的传播。
在研究消费者习惯和经济学的研究中,这也是存在的,即使没有巩固的想法,尤其是在一般平衡理论。在他的论文中,舍林引用了著名的“柠檬市场:质量不确定性和市场机制”1970年由乔治·阿克洛夫(George Akerlof)撰写的论文。[8]同样,格拉纳诺维特引用了纳什平衡在他的论文中进行游戏。
最后,赫伯特·西蒙(Herbert A. Simon)1954年发表在公众舆论季刊,[9]被称为我们现在称为临界质量的概念的前身。
集体行动和共同利益的逻辑
临界质量及其背后的理论帮助我们了解人类在更大的社会环境中行动和互动时的各个方面。某些理论,例如Mancur Olson集体行动的逻辑[10]或者加勒特·哈丁下议院的悲剧,[11]努力帮助我们理解人类为何做或采用某些对他们有益的事情,或者更重要的是,为什么他们不这样做。这些推理的大部分与个人利益有关,这对集体整体最有利,当时可能并不明显。
Oliver,Marwell和Teixeira在1985年发表的一篇文章中解决了与批判理论有关的问题美国社会学杂志.[12]在他们的文章中,他们将为公共利益服务的行动定义为“集体行动”。“集体行动”对所有人都是有益的,无论个人的贡献如何。然后,按照他们的定义,“临界质量”是一个社会制度的小部分,它可以执行实现共同利益所需的工作或行动。功能”是资源之间的相关性,或者个人为实现公共利益而付出的相关性。另一方面,该功能可能会加速,在这种功能中使用的资源越多,回报越大。“异质性”对于实现共同利益的实现也很重要。在人们的共同利益或人们给予的努力和资源上是有益的,因为如果某些人有更多收益,他们愿意付出或支付更多。
性别政治
性别政治和集体政治行动中的批判性群众理论被定义为影响政策所需的关键人数,而不是作为代币,而是作为一个有影响力的机构。[13]在妇女能够在政治上产生重大影响之前,这个数字已定为30%。[14][15]但是,其他研究表明,在立法机关中共同努力的妇女人数较低也会影响政治变革。[16][17]凯瑟琳·布拉顿(Kathleen Bratton)甚至说,实际上可能鼓励妇女在占成员资格不到15%的立法机关中,以制定与男性同事不同的立法议程。[18]其他人则认为,我们应该更仔细地研究议会和选举制度,而不是临界质量。[19][20]
交互式媒体
尽管临界质量可以应用于社会动力学的许多不同方面,但它越来越适用于电话,传真或电子邮件等交互式媒体中的创新。对于其他非交互创新,对其他用户的依赖通常是顺序的,这意味着早期采用者影响了后来的采用者使用创新。但是,使用交互式媒体,相互依存是相互的,这意味着两个用户相互影响。这是由于交互式媒体很高的事实网络效应,[21]善或服务的价值和实用性在哪里增加了用户的越多。因此,通过交互式媒体,采用者的提高和迅速达到临界质量的速度可以更快,更激烈,而以前的用户停止使用的速率也可以更快。使用它的人越多,它将越有益,从而创造了一种雪球效应,相反,如果用户开始停止使用创新,则创新将失去效用,从而推动更多用户停止使用他们的使用。[22]
马库斯论文
在M. Lynne Markus'论文沟通研究题为“迈向'批判质量'交互式媒体理论”,[22]提出了几个命题,试图在哪种情况下预测交互式媒体最有可能达到临界质量并达到覆盖范围通用访问,使用Oliver的“共同利益”,等。术语。一个命题指出,这种媒体的存在是全部或全文,如果没有实现通用访问,那么最终,使用将停止使用。另一个命题表明,媒体的易用性和廉价性以及对“主动通知能力”的利用将有助于其实现普遍访问。第三个命题指出,正如奥利弗(Oliver)等人讨论的那样,异质性。是有益的,尤其是如果用户分散在较大区域,因此需要通过媒体进行互动。第四,让备受追捧的人作为早期采用者的行为非常有帮助,因为他们的使用是对后来用户的诱因。最后,马库斯认为,政府,企业或个人团体在金钱上和其他方面都认为,干预措施将帮助媒体达到其关键群众并实现普遍的访问。
传真机示例

罗杰斯在创新的扩散是传真机,它已经存在了将近150年,才受到流行和广泛使用。它以各种形式和各种用途存在,但是在传真技术方面取得了更大的进步,包括使用现有电话线传输信息,再加上机器的价格下跌和每张传真的价格下跌,传真机达到了关键1987年的弥撒,当“美国人开始假设'其他所有人'都有传真机”时。[23]
社交媒体示例
临界质量对于维持重要的用户群而言是社交媒体网站的基础。达到可持续人口的人口取决于该技术的集体使用,而不是个人的使用。平台的采用创造了积极的外部性因此,每个其他用户为以前和潜在的采用者提供了其他感知的好处。[24]
Facebook提供了临界质量的很好的例证。由于缺乏网络效果和临界质量,Facebook的初始阶段对用户的价值有限。[25]该战略背后的原则是,每次Facebook都扩大了社区的规模,饱和度永远不会降至临界质量以下,达到了罗杰斯(Rogers)讨论的所需扩散效应,创新的扩散.[26]Facebook将创新推广到可能会在大众中采用的团体。在2003 - 2004年之间,Facebook独有的是哈佛,耶鲁大学和其他34所学校等大学。在学生群体中,人们认为的临界质量增长了,到2004年底,有超过一百万的学生签约,持续到Facebook在2005年向全球高中和大学生开设平台时,随后最终于2006年向公众开放。[27]通过在每个相对人群中获得临界质量,然后才能向下一个受众群体,Facebook发展了足够的饱和度以自我维持。自我维持有助于增长和维持网络规模,同时还增强了尚未采用的人们的临界质量。
也可以看看
参考
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进一步阅读
- 菲利普·鲍尔:临界质量:一件事如何导致另一件事,Farrar,Straus和Giroux,ISBN0-374-53041-6
- Mancur Olson:集体行动的逻辑,哈佛大学出版社,1971年