临界质量(社会动力学)

社会动态中,临界质量是社会系统中一种新想法,技术或创新的足够数量,因此采用率变得自我维持并创造进一步的增长。实现临界质量的点有时被称为统计模型阈值模型内的阈值。

临界质量”一词是从核物理学借来的,它是指维持链反应所需的物质的数量。在社会科学中,临界质量源于社会学,经常被用来解释集体群体中互惠行为的条件,以及互惠行为如何自我维持。平台生态系统中的最新技术研究表明,除了“足够数量”的定量概念之外,临界质量还受到定性属性(例如声誉,利益,承诺,能力,目标,目标,共识和决策)的影响,所有这些都是至关重要的,所有这些都是至关重要的在确定是否可以开始互惠行为以实现诸如思想,新技术或创新之类的承诺的可持续性。

重要的其他社会因素包括规模;以及社会或其亚文化之一的相互依存关系和沟通水平。另一个是社会污名,或由于这样的因素而引起公众倡导的可能性。临界质量是一种在各种情况下使用的概念,包括物理群体动态政治公众舆论技术

历史

临界质量的概念最初是由游戏理论家托马斯·谢林(Thomas Schelling)和社会学家马克·格拉纳诺维特(Mark Granovetter)创建的,以解释各种各样的人和现象的行为和行为。该概念首先是在Schelling关于社区种族隔离的文章中(尽管没有明确命名)的“隔离动态模型”,该概念于1971年发表在《数学社会学杂志》上,后来在他的《微动物》和《 Macrobobehavior》中进行了完善,并在其书中发表。 1978年。Schelling在“微动物的生态学”中的污染方面确实使用了“临界密度”一词。格兰诺维特(Granovetter)在他的文章《集体行为的阈值模型》中发表在《美国社会学杂志》上,1978年发表在《美国社会学杂志》上,致力于巩固这一理论。埃弗里特·罗杰斯(Everett Rogers)后来在他的工作扩散中引用了他们的创新,其中临界质量起着重要作用。

前任

临界质量的概念在进入社会学背景之前就已经存在。自1920年代以来,这是一个既定的医学概念,特别是流行病学,因为它有助于解释疾病的传播。

在研究消费者习惯和经济学的研究中,尤其是在一般平衡理论中,这也是存在的,即使没有巩固的想法。 Schelling在他的论文中引用了著名的“柠檬市场:质量不确定性和市场机制”,该论文于1970年由乔治·阿克洛夫(George Akerlof)撰写。同样,格拉纳诺夫(Granovetter)在他的论文中引用了纳什均衡游戏。

最后,赫伯特·西蒙 Herbert A.

集体行动和共同利益的逻辑

临界质量及其背后的理论帮助我们了解人类在更大的社会环境中行动和互动时的各个方面。某些理论,例如曼库尔·奥尔森(Mancur Olson )的集体行动逻辑加勒特·哈丁(Garrett Hardin对公共的悲剧,努力帮助我们理解人类为什么要做或采用某些对他们有益的事情,或者更重要的是,为什么他们不这样做。这些推理的大部分与个人利益有关,这是对集体整体最有利的,这在当时可能并不显而易见。

OliverMarwellTeixeira在1985年发表在《美国社会学杂志》上的一篇文章中解决了与批判理论有关的问题。在他们的文章中,他们将为公共利益服务的行动定义为“集体行动”。无论个人贡献如何,“集体行动”对所有人都是有益的。从他们的定义来看,“临界质量”是一个社会制度的小部分,它可以执行实现共同利益所需的工作或行动。 “生产函数”是资源之间的相关性,或者个人为实现公共利益而付出的相关性,以及实现这一利益。这样的功能可以减速,其中每单位资源的效用较小,在这种情况下,资源可以逐渐减少。另一方面,该功能可以加速,其中使用的资源越多,回报越大。 “异质性”对于实现共同利益也很重要。个人赋予的价值的变化(异质性)赋予人们共同的利益或人们给予的努力和资源是有益的,因为如果某些人承担更多收益,他们愿意付出或付出更多。

性别政治

性别政治和集体政治行动中的批判性群众理论被定义为影响政策所需的关键人员数量,而不是作为代币,而是作为一个有影响力的机构。在妇女能够在政治上产生实质性差异之前,这个数字已定为30%。但是,其他研究表明,在立法机关中共同努力的妇女人数较低也会影响政治变革。凯瑟琳·布拉顿(Kathleen Bratton)甚至说,实际上可能鼓励妇女在占成员资格不到15%的立法机关中,以制定与男性同事不同的立法议程。其他人则认为,我们应该更仔细地研究议会和选举制度,而不是临界质量。

交互式媒体

尽管临界质量可以应用于社会动力学的许多不同方面,但它越来越适用于互动媒体(例如电话,传真或电子邮件)中的创新。对于其他非交互创新,对其他用户的依赖通常是顺序的,这意味着早期采用者影响了后来的采用者使用创新。但是,使用交互式媒体,相互依存是相互的,这意味着两个用户相互影响。这是由于交互式媒体具有高网络效应的事实,其中商品或服务的价值和实用性增加了用户的使用越多。因此,通过交互式媒体,采用者的提高和达到临界质量的速度可以更快,更激烈,而以前的用户停止使用的速率也可以更快。使用它的人越多,它就会越有益,从而创造了一种雪球效应,相反,如果用户开始停止使用创新,则创新会失去效用,从而推动更多用户停止使用他们的使用。

马库斯论文

M. Lynne Markus传播研究中,题为“迈向'临界质量'交互式媒体理论”的文章,提出了一些命题,试图在哪种情况下预测交互式媒体最有可能实现关键质量并达到普遍访问使用Oliver等人的术语“共同的好处”。一个命题指出,这种媒体的存在是全部或全文,在这种情况下,如果没有实现通用访问,那么最终使用将停止使用。另一个命题表明,媒体的易用性和廉价性,以及其对“主动通知能力”的利用将有助于其实现普遍访问。第三个命题指出,Oliver等人讨论的异质性是有益的,尤其是如果用户分散在较大领域的情况下,因此需要通过媒体进行互动。第四,让备受追捧的人作为早期采用者的行为非常有帮助,因为他们的使用是对后来用户的诱因。最后,马库斯认为,政府,企业或个人群体在金钱上和其他方面都认为干预措施将有助于媒体达到其关键质量并实现普遍访问。

传真机示例

传真机

罗杰斯(Rogers)在创新扩散的一个例子就是传真机的一个例子,该机器已经存在了将近150年的时间,它才变得流行并广泛使用。它以各种形式和各种用途存在,但是在传真技术方面的进步有所进步,包括使用现有电话线传输信息,再加上机器的价格下跌和每张传真的价格下跌,传真机达到了关键1987年的弥撒时,“美国人开始假设'其他所有人'都有传真机”。

社交媒体示例

临界质量对于维持重要的用户群是社交媒体网站的基础。达到可持续人群的人口取决于集体使用,而不是个人使用该技术。该平台的采用产生了积极的外部性的影响,每个用户都会为以前和潜在的采用者提供其他感知的好处。

Facebook提供了临界质量的很好的例证。在最初的阶段,由于缺乏网络效果和临界质量,Facebook对用户的价值有限。该策略的原则是,每次Facebook扩大了社区的规模,饱和度永远不会降至临界质量之下,从而达到了罗杰斯(Rogers)创新的扩散中所讨论的所需扩散效应。 Facebook将创新推广到可能会大批采纳的团体。在2003 - 2004年之间,Facebook独有的是哈佛,耶鲁大学和其他34所学校等大学。在学生群体中,人们认为的临界质量增长了,到2004年底,超过一百万的学生签约,持续到Facebook于2005年开设了向全球高中和大学生开设平台,然后最终于2006年向公众开放。通过在每个相对人群中获得临界质量,然后再向下一个受众群体,Facebook发展了足够的饱和度以自我维持。自我维持有助于增长和维持网络规模,同时也增强了尚未采用的人们的临界质量。

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