冒险赛车

冒险赛车(也被称为探险赛车)通常是一项多学科的团队运动,涉及在一个未标记的荒野课程中航行,比赛延伸了两个小时至两个星期的时间。一些比赛也提供独奏竞赛。冒险赛车的主要学科包括徒步旅行,山地骑行, 和划桨尽管种族可以融合许多其他学科,包括攀登,刺,骑马,滑雪和激浪漂流.[1]球队的性别组合通常不同,大小从2到五名竞争对手,但是,总理格式被认为是四个赛车手的混合性别团队。比赛期间通常不会暂停时钟,而不论长度如何。经过的比赛时间与实时同时运行,竞争对手必须选择是否休息或何时休息。
起源
冒险赛车的根源很深,人们辩论了现代冒险竞赛的起源。有些指向为期两天卡里莫尔国际马拉松,最初于1968年作为现代冒险赛车的诞生。卡里莫尔马拉松比赛要求两人团队穿越山区地形,同时携带通过双重马拉松比赛所需的所有补给品。
1980年,高山铁人在新西兰举行。个别竞争对手跑,划桨并滑雪到遥远的终点线。那年晚些时候,高山铁人的创造者罗宾·吉斯金斯(Robin Judkins)推出了最著名的海岸到海岸种族,[2]这涉及现代冒险赛车的大多数元素:越野跑,骑自行车和划船。澳大利亚为期2天的Wildtrek从1981年到2005年进行。
1982年独立于1982年,首次探险长期冒险竞赛,为期一周的北美活动,称为The The阿拉斯加山荒野经典首次亮相。经典涉及荒野旅行 - 没有道路,没有包装动物,没有支持团队,从头到尾都可以携带所有食物和设备 - 在步道上少于150英里长的50英里。今天继续进行,每3年更改课程。
现代冒险赛车
1989年,现代冒险赛车到达杰拉尔德·弗西尔(Gerald Fusil)发射突袭高卢人在新西兰。受到启发巴黎 - 达卡拉力赛,Fusil设想了一场不断扩大的探险风格的比赛,在该比赛中,竞争对手将依靠自己的力量和能力来穿越巨大而挑战的地形。比赛包括冒险赛车的所有现代元素,包括参加多天400英里以上的混合性别团队。基于Fusil的概念,首届Traverse的首届Traverse于1991年举行。
在1990年代初期,马克·伯内特阅读洛杉矶时报文章[3]关于突袭高卢人并受到启发,参加比赛并将比赛带到美国,并作为一场主要的电视体育赛事促进比赛。[4]从杰拉尔德·弗西尔(Gerald Fusil),伯内特推出了第一个”生态挑战“ 1995年的比赛。伯内特宣传了他的活动艾美奖 - 赢得奖的电影(窃取才华迈克·西尔斯(Mike Sears)制作前两个事件的电影)。这种化身生态挑战最后一次于2002年举行,当时伯内特将重点转移到幸存者,竞争者,学徒和其他基于现实的电视节目中。凭借生态挑战,还出现了由记者和作家马丁·杜加德(Martin Dugard)创造的一句话“冒险竞赛”的名字,描述了突袭和生态挑战所体现的种族类别。

美国冒险赛车协会“ USARA”成立于1998年。乌萨拉是冒险赛车运动的第一个“国家理事机构”,源于对安全标准,保险的需求,并促进冒险赛车的成长美国。USARA已将全国排名,全国冠军,生态标准添加到了为冒险赛车运动提供的福利列表中。
2000年,美国首届冒险赛车协会冒险竞赛全国锦标赛在加利福尼亚州的克恩维尔举行。USARA全国冠军通常在10月的第一个周末举行,被认为是美国的首要冒险竞赛,USARA Adventure Racing National Championship每年都会继续吸引美国最佳球队,从而有机会获得国家冠军头衔。
2001年,举行了首届世界锦标赛瑞士随着诺基亚车队冒险队的首先越过终点线。世界锦标赛的概念处于休眠状态,直到2004年恢复为加拿大突袭北极端作为AR世界冠军赛纽芬兰和拉布拉多。这冒险赛车世界系列自那以后,AR世界锦标赛每年都举行。2013年的世界锦标赛在哥斯达黎加举行,2014年在厄瓜多尔举行,2015年在巴西,2016年在澳大利亚,2017年在美国和2018年在聚会岛的非洲沿海地区。

2004年,专业地质学家Stjepan Pavicic组织了第一个巴塔哥尼亚探险赛在美国大陆的底端,智利蒂拉·德尔·菲格(Tierra del Fuego)。在崎terrain的地形经常超过600公里的地方,真正要求的路线很快就被称为“最后的狂野种族”。
2010年,德国冒险赛系列首次在德国的三个不同地点举行。从那以后,这项运动在德国的普及每年都在增长。越来越多的比赛和场地加入了该系列赛,竞争对手的数量每年仍在增长。竞争对手可以在类别大师(15-20 h),挑战者(8-10 h)或初学者(4-6 h)的类别中以两个(男性,女性或混血)组成的团队开始。
2010年在澳大利亚冒险迷公司成立。它在基层运动中形成,以帮助促进和扩展澳大利亚的冒险赛车运动。他们已经开始了一系列短跑比赛和更长的探险风格活动,最多可达48小时。
2012年,皇家海军的指挥官Forer组织了第一个海岸航行纪律Solent两栖挑战。比赛要求竞争对手在比赛的部分地区进行帆船,跑步和骑自行车之间的分裂,并在末尾会合,并将游艇航行到终点线。
2017年12月,冒险赛车合作社(ARC)在美国启动。它是在基层运动中形成的,以帮助促进和扩展美国的冒险赛车运动。ARC是501(c)(3)非营利性业务。
2018年6月生态挑战宣布将在2019年与Bear Grylls和原始制作团队重新发布[5]
种族类型
长度
- Sprint:通常是两到六个小时的比赛,具有最小的导航,偶尔涉及游戏或特殊测试敏捷性或狡猾的测试。
- 12小时:一场六到十二小时的比赛,具有有限的导航和定向运动。
- 24小时:一场持续18-30多小时的比赛,通常涉及UTM(通用横向墨托) 导航。通常涉及基本的绳索工作(例如,遍历或拼图)。24小时及更长的比赛用来要求竞争对手雇用支持人员来运输齿轮。如今,大多数比赛都不允许支持人员,赛车组织者将齿轮箱运送到指定的赛车手。
- 上演了多天:多个2-5天的长度,但是每天晚上比赛时间都会停止,竞争对手可以康复和入睡。
- 多日:36–48+小时的比赛,涉及高级导航和路线选择;睡眠剥夺成为一个重要因素。
- 探险:三到11天的比赛(或更长时间),涉及多天比赛的所有挑战,但通常会有额外的学科(例如,骑马,不寻常的划桨活动,广泛的登山和绳索工作)。
学科

大多数冒险比赛包括越野跑,山地自行车和划桨活动。除最短的比赛外,还列出了导航和绳索工作。种族通常具有:
- 划船:皮划艇,独木舟,外钉,筏和管道;
- 在轮子上旅行:山地自行车,踢脚架,在线溜冰鞋,溜冰鞋;
- 负担的野兽:马匹和骆驼;
- 接听空气:滑翔伞,滑翔翼;
- 覆盖地形:定向,登山,沿海,洞穴,游泳,峡谷,河流;
- 学习绳索:上升;搭便车,遍历(包括通过邮政编码)。
也可以看看
参考
- ^“冒险赛车101”。USARA。 AR探路者。
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(帮助) - ^“家»海岸”.www.coasttocoast.co.nz。检索2018-06-09.
- ^Markman,Jon D.(1991-02-27)。“最后一位,但首先是他们自己的心”.洛杉矶时报.ISSN 0458-3035。检索2018-06-09.
- ^Klein,Gary(1994-03-05)。“寻求参加耐力赛的托邦加(Topanga)男子:冒险:该活动将是加利福尼亚的袭击高卢(Gauloises)的加利福尼亚州,这是一场300英里的比赛。获得许可证是关键的障碍”.洛杉矶时报.ISSN 0458-3035。检索2018-06-09.
- ^利特尔顿,辛西娅(2018-06-07)。“ Bear Grylls和Mark Burnett团队,恢复了'Eco-Challenge'种族特许经营权”.种类。检索2018-06-09.
进一步阅读
- 冒险赛车雅克·马莱(Jacques Marais)和丽莎·德·斯佩维尔(Lisa de Speville)。ISBN0-7360-5911-3
- 跑步者世界冒险赛车指南:如何成为一名成功的赛车手和冒险运动员(跑步者世界)经过伊恩·亚当森(Ian Adamson).ISBN1-57954-836-9
- 冒险赛车:最终指南由Liz Caldwell和Barry Siff撰写。ISBN1-884737-90-0
- 《冒险赛车的完整指南:地球上最伟大运动的内幕指南》由唐·曼(Don Mann)和卡拉·沙阿德(Kara Schaad)。ISBN1-57826-064-7
- 幸存地球上最艰难的比赛马丁·杜加德(Martin Dugard)。ISBN0-07-135821-8
- 弯曲的线:地图和指南针导航,重点是冒险赛车和rog马克·拉坦兹(Mark Lattanzi)ISBN978-0-473-38677-1